Dungeon Crawler

Un dungeon crawler 2D incluant un système création de donjon et un système d’attaque.

Projet en équipe !

Utilisation de la bibliothèque CreateJS pour faire l'entièreté du projets

Description du projet

Création d’un système d'ennemis.

Création de deux séries de commandes (pour deux joueurs).

Implémentation d'un système de high score.

Système de contrôle

Chaque joueurs contrôle une partie du personnage. Donc un joueur contrôle un mouvement et le tir alors que l'autre contrôle l'autre mouvement et le rechargement.

Si les joueurs envois des commande contradictoires, alors le vaisseau ne fait rien. Les joueurs doivent donc communiquer ensemble pour évité de prendre des dégats.

Quand le vaisseau est détruit, leur score est comparé au meilleur enregistré et ajouté au leaderboard.